Aibo fue en su momento un perrito inteligente que sorprendió a todos al momento de ser presentado. Hoy Sony anuncia que le devuelve la vida a esta mascota tan especial y lo hará con varias novedades.
El fabricante japonés pondrá a la venta al mercado una nueva versión de este perro robot, producto que llegará a principios del año próximo y que según Sony: “El perro podrá crear vínculos emocionales con los miembros de la casa”.
El dispositivo cuenta con una gran capacidad de movimiento gracias a sus 22 ejes, y en esta versión sus ojos serán dos paneles del tipo OLED que estarán cargados de sentimientos para que sus dueños puedan saber qué es lo que le pasa al perrito.
El precio de este perro inteligente será de unos 1700 dólares, y además de pagar ese monto se deberá abonar unos 26 dólares al mes durante al menos tres años.
sábado 4 noviembre, 20:30
La compañía Apple lo tiene bien en claro, pues el futuro de los wearables está relacionado expresamente a la salud, pues los mismos podrían llegar a convertirse en un recurso médico que podría abaratar las pólizas de salud.
Sabíamos desde hacía un tiempo que el Apple Watch era capaz de medir las pulsaciones e incluso alertar de la existencia de pico de presión, algo más que importante cuando se hace ejercicio. De igual manera los de Cupertino quieren ir más lejos, y eso se puede observar en la patente que registraron recientemente.
Según dicha patente, el Apple Watch se encargaría de tomar la presión sanguínea de la persona que lo usa, dando un pase agigantado en la estrategia de estos relojes en lo que a salud respecta. Como se destaca en esta patente, las alteraciones en la presión sanguínea pueden significar muchas cosas, y saber qué es lo que pasa en nuestros cuerpos es algo crucial para no sufrir imprevistos.
viernes 3 noviembre, 19:40
Esta es una de las noticias tecnológicas que más impacta en el día de hoy en España. Pues la feria MWC podría cambiar de sede y abandonar la ciudad de Barcelona ante la inestabilidad política que se vive desde hace varios días en toda Cataluña.
Es así como se hizo saber desde un comunicado realizado por John Hoffman, encargado de gestionar el Mobile World Congress. El mismo manifestó su preocupación por la situación actual en su última visita a la ciudad, y es por eso que siguen pensando que posiblemente el año que viene se cambie de sede, si esto sigue como hasta ahora.
El comunicado entregado hace un par de horas es el siguiente:
“La GSMA tiene un acuerdo en Barcelona que hacen que el Mobile World Congress se lleve a cabo hasta el año 2023. La edición del 2018 se celebrará en Barcelona, pero seguiremos monitoreando toda esta situación, sobre todo si cualquier cambio pueda llegar a impactar el evento, pues es algo que no nos podemos permitir”.
viernes 3 noviembre, 12:07
A medida que fueron pasando los días se dieron a conocer algunos detalles más que interesantes sobre las nuevas características que nos tenía preparada la Xbox One X de MIcrosoft. Hoy la consola llega al mercado y la novedad que nos sorprende es el soporte nativo para pantallas de 1440p.
Sabíamos desde hacía un tiempo que la consola iba a renderizar contenido en 4K, pero lo que no se sabía era que podía usarse para reproduce contenido en pantallas 1400p. Kevin Grammill, empleado de la división Xbox, comentó que la nueva consola trabajará de manera nativa con resoluciones de 1440p por medio de la conexión HDMI, aunque aclaró que los rescaldados no se aplicarán en ningún momento.
Esta es una noticia muy bienvenida por parte de los miles de usuarios que usan consolas de videojuegos como si fueran computadoras, o sea utilizando un monitor. La imagen en pantallas de ese tipo se verá beneficiada por este soporte, así que desde aquí aplaudimos la decisión de Microsoft por brindarle soporte a este tipo de pantallas.
jueves 2 noviembre, 12:29
Luego de haberlo agregado a la Xbox One como periférico casi obligatorio, la compañía Microsoft supo desde ese preciso momento que Kinect no iba a sumar más ventas ni tampoco a traerle algo distinto al sector. La genial barra de reconocimiento llegó como una novedad en el sector de los videojuegos, pero con el tiempo los desarrolladores y el publico han empezado a dejar de prestarle atención.
Y hoy se conoció la noticia de que la vida del Kinect llegó a su fin, o al menos la producción del mismo, ya que es así como lo ha confirmado la propia compañía Microsoft. Según lo informado por varios portales de tecnología, Microsoft vendió 35 millones de Kinects desde el año 2010, dispositivo que mejoró al presentarse la Xbox One ,pero que provocó el efecto contrario al incluirlo de fábrica, pues las ventas gracias a este periférico bajaron.