
MAGRUNNER transporta a los jugadores a un futuro cercano, el año 2050, donde la tecnología se enfrenta a los mitos de Cthulhu imaginados por el escritor H.P. Lovecraft, en el mismo corazón del Centro de Instrucción para la Exploración Espacial Magtech de Gruckezber.
Pone a prueba tus reflejos y tu cerebro con una mecánica tan sencilla y fascinante: gracias al guante Magtech, con el cuál podrás cargar objetos con cargas verdes o rojas. Tu lema será: ¡Dos objetos con la misma carga se atraerán, mientras que si tienen cargas opuestas, se repelerán!
Está sencilla mecánica abre un amplio abanico de posibilidades. Sólo si la dominas podrás avanzar en el juego, resolviendo puzzles mediante el estudio de tu entorno, probando posibilidades y analizando sus efecto.
Pronto te darás cuenta que todo tiene su secreto oscuro… Las instalaciones de alta tecnología que acogen el programa de entrenamiento descenderán de manera muy rápida hasta un universo paralelo tan extraño como peligroso: el mundo de los mitos de Cthulhu, una tierra llena de imágenes que desafiarán tu cordura.
Tus habilidades serán llevadas más allá de tus límites. No desfallezcas, porque tu propia vida está en juego… y el destino de la humanidad depende sólo de tí.
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Si bien muchos usuarios solo esperan de las nuevas consolas mayor potencia de procesamiento y una mejoría en la calidad gráfica, hay otros usuarios que quieren más cosas que solo esas. Para esos usuarios llega una gran noticia, pues Xbox One os les permitirá a los mismos registrar los últimos 5 minutos de lo que se esté jugando.
¿Qué quiere decir esto? Pues esto quiere decir que podrás grabar, capturar mejor dicho, los últimos 5 minutos de lo que has jugado, grabación que luego podrás compartir en las diversas redes sociales o en la comunidad de Xbox Live para que los demás puedan ver tu progreso.
Si bien los 5 minutos grabados serán guardados en el juego, Xbox One permitirá grabar 30 segundos en tiempo real subiendo dicha grabación a donde nosotros queramos, algo que de seguro será muy utilizado…

Major Nelson, Larry Hyrb como nombre real, confirmó en el día de ayer que la esperada Xbox One tendrá soporte para videojuegos y contenido 3D y 4K de resolución respectivamente.
La anterior confirmación lo que hizo fue reforzar los comentarios de Yusuf Mehdi, otro de los directivos de Microsoft que participó en la presentación oficial de la consola claro está.
Aunque la nueva consola de tendrá soporte para resolución 4K,el presidente de la compañia, Shuhei Yosida indicó que dicho soporte no se extenderá hacia los juegos, algo que a los fans no le cayó muy bien.
Esta diferencia supone un punto interesante para los usuarios, los cuales tienen otro factor para tener en cuenta: la potencia gráfica de las dos consolas, potencia que son muy similar.

El interesante Razer Atrox Arcade Stick se ha presentado esta semana, aunque su tiempo de desarrollo ha sido algo largo. La popular compañía de accesorios y periféricos ha estado trabajando con diversos jugadores y miembros de la comunidad de juegos de pelea para crear un producto de calidad.
Razer contó con Sanwa Denshi, marca especializada en controladores y Joysticks, para añadir muchos de sus materiales al periférico. El resultado fue un Joystcik con 10 botones, imagen personalizable y conexión USB para pode conectarlo a la Xbox 360 de Microsoft.
Este nuevo periférico ya se encuentra a la venta en Estados Unidos, aunque en España se espera que llegue en el mes de Junio. El mismo se venderá en unos 200 € y se podrán hacer reservas desde mañana en su página web.

Uno de los rumores que mas fuerte sonaron con respecto a la próxima Xbox fue el de si necesitaría o no una conexión permanente a internet para poder funcionar, algo que le cayó mal a muchos usuarios en una 1era instancia.
Al parecer esto no será así, por suerte, y es que un correo desvela que la nueva Xbox no necesitará conexión permanente a internet para jugar, correo que desveló Arstechnica, y el cual deja tranquilo a muchos de nosotros…
De igual forma esto podría tener otro giro, pues si bien no es necesaria la conexión permanente a internet para jugar, podría ser necesaria una conexión “inicial” a internet para que la consola inicie, algo que por el momento está demasiado “fresco” como para ser analizado por así decirlo.