Home Separador Blog Separador Actualidad Separador Firefox Quantum mejora y ahora utiliza menos memoria RAM

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viernes 29 septiembre,  19:42

Durante el año pasado la compañía Mozilla dio a conocer cuáles eran los planes para el lanzamiento de Project Quantum, y hoy finalmente podemos empezar a hablar de ello, pues muchos han probado la fase beta del navegador y los mismos se arriesgaron a decir que es el competidor más fuerte de Google Chrome.

La velocidad es el tema principal en Firefox Quantum, pues la compañía afirma que el navegador funcione el doble de rápido de lo que era Firefox hace un año. Esto se debe al nuevo motor de CSS utilizado, motor llamado Rust que puede hacer algo que ningún otro navegador pudo hacer hasta ahora: usar múltiples núcleos de procesadores en lugar de usar uno en una sola secuencia.

Si quieres probarlo tu mismo, debemos decirte que Firefox Quantum está disponible en versión beta para Windows, Android, iOS, Linux y Mac, la descarga la puedes hacer desde la página oficial de Firefox.

viernes 29 septiembre,  17:42

Si aún sigues jugando Super Mario Run para Android o iOS, pues esta noticia te va a alegrar el día. Y es que la esperada actualización ha llegado, Nintendo liberó un paquete en el que se pueden disfrutar de nuevas funciones dentro del juego para móviles.

La actualización destaca la introducción de Remix 10, función que traer partidas rápidas y cortas, 10 seguidas, en las que se agregan minijuegos en donde el objetivo es superarlos lo más rápido posible para poder obtener importantes premios.

La actualización 3.0.4 ya se encuentra disponible para Android y iOS, solo tienes que entrar a la tienda de aplicaciones de tu móvil y actualizar el juego para que todas estas funciones se activen.

viernes 29 septiembre,  14:54

La duda que nos ha comido la cabeza durante todo este tiempo llega a su fin, pues hoy sabremos cuál será el precio que tendrá la nueva consola de Atari. La noticia nos llega desde el propio fabricante, el cual reveló, junto al precio de la misma, que la consola estará inspirada en la Atari 2600 y que incluirá un procesador AMD personalizado, como así también Linux como sistema operativo.

La consola no solo podrá reproducir videojuegos, pues también tendrá la capacidad de realizar streaming, reproducir música y navegar en internet. Hasta el día de hoy no hay detalles sobre los juegos que se podrán jugar en la misma, aunque prometen que esta información la darán a conocer en pocas semanas. La consola tendrá un costo de entre 250 y 300 €, cantidad que variará según el espacio virtual con la que se adquiera.

miércoles 27 septiembre,  17:18

Desde que Nokia adoptó Android como sistema operativo, la compañía se ha animado muchísimo más a lanzar móviles al mercado, pues un dispositivo con Android es mucho mejor recibido que un dispositivo con un sistema operativo no conocido. La noticia que nos hace hablar de Nokia una vez más es que la empresa podría llegar a lanzar dos nuevos teléfonos antes de que termine el 2017.

Es así como lo aseguran varios medios, quienes apuntan que la compañía Nokia registró enchina una certificación para presenta dos nuevos móviles, estos llevarían los nombres de TA-1041 y TA-1042, nombres que luego cambiarán para poder ser más llamativos al momento de salir al mercado.

Por ahora ano hay datos sobre sus especificaciones, pues solo se conoce la información del registro de estos teléfonos, aunque lo que si se sabe es que en dicho registro se indica que estos móviles tienen fecha de salida para el diciembre de este año.

lunes 25 septiembre,  13:17

A veces cuando pensamos que un producto no está disponible para ser comprado porque el fabricante tiene una estrategia para poder aumentar la demanda, el pensamiento que realizamos suele ser cierto, pero esto no es lo que le pasó a Nintendo con la consola Switch, pues ellos han explicado en el día de hoy la verdadera razón por la que la consola está agotada en gran parte del mundo y el por qué de la baja producción de la misma.

El presidente de Nintendo en América, Reggie Fils Aimé, asegura que las predicciones pesimistas influyeron en los planes de comerzialización. Pues la empresa nipona programó una producción 2 millones de consolas a lo largo del año, algo que quedó muy por debajo de lo demandado y esto hizo que el sistema de producción se vea afectado en gran parte.

Si bien esta planeación tuvo que modificarse para poder agregar aún más consolas a la producción, Nintendo no puede producir más de 10 millones de consolas en lo que queda del año, así que si o si habrán usuarios que se queden sin su consola respectivamente.