La compañia Ardistel puso a la venta el modelo XT-1 Throat Mic, laringófono para la consola Xbox 360. Este tipo de dispositivo es una especie de micrófono de contacto el cual se lleva sujeto al cuello y el mismo capta las vibraciones de vuestras cuerdas al hablar, en lugar de los sonidos los cuales salen de vuestra boca.
La principal diferencia con respecto a un micrófono del tipo maxilar es que los laringófonos reproducen muy nítidamente la voz aunque estemos hablando en un lugar ruidoso, incluso aunque hablemos en voz muy baja.
La verdad es que estos tipos de productos son utilizados a nivel militar y pocas veces a nivel hogareño, ya que los soldados necesitan comunicarse en el fragor de la batalla sin ningún tipo de inconveniente. Lo que ya no sabemos es si tendrá la misma calidad que los reales.
Precio: 14,95€
LucasArts en conjunto con Microsoft presentaron hace cuestión de horas la nueva edición especial de Star Wars para la consola Xbox 360. En realidad se trata de una especie de modificación completa de la consola y de la cámara que capta movimientos, llamada en este caso Kinect Star Wars.
La consola como se puede ver en la imagen, posee detalles que nos recuerdan al popular y carismático robot R2-D2 y se trata de una versión de almacenamiento de 320GB. En lo que al mando respecta, asume el tono dorado de su inseparable compañero Robot C3PO.
Kinect es el periférico estrella del momento y además toma aspecto de la saga espacial, presentándose con un color blanco oscuro, no faltaran diversos videojuegos en el conjunto que puedan aprovechar esta edición, ya sea juego de carreras relacionados a la saga y demás.
Precio del Bundle: 450 dólares.
Microsoft buscaba en los últimos días usuarios totalmente voluntarios para poder probar una actualización del escritorio de su consola Xbox 360 y ya sabemos para que era: un nuevo formato de disco para los videojuegos venideros.
En los actuales formatos de disco, más de 1Gb se reserva para los videos y medidas de seguridad de antipiratería. En la empresa al parecer encontraron la solución para mantener un sistema de seguridad optimo dejando libre la mayoría del espacio del disco que le restaba a los desarrolladores a la hora de grabar sus juegos en un disco de Xbox 360. Además, todo el video se podría mover a otros sectores en donde la lectura está mucha mas optimizada.
El resultado ya se debería estar probando por los usuarios seleccionados con una copia del videojuego Halo: Reach la cual previsiblemente se utilizaría en el nuevo formato de disco en el que Microsoft quiere imponer en la consola 360.