Cuando te sientes adelante de tu Xbox One la misma no sentirá a una sola persona. Aunque no haya nadie con nosotros al momento de jugar, el periférico Kinect estará escuchando todo lo que sucede a su alrededor, algo que podría asustar a más de un paranoico…
Según Phil Harrison, cuando dos jugadores estén hablando delante del periférico, el accesorio de la consola será capaz de reconocer quien habla en cada momento y de esta manera seguir la conversación.
Dicho nivel de procesamiento le permitirá a la consola saber si el jugador que está al lado de la misma entrará en juego o no, preparando de esta forma la consola para que jueguen dos jugadores o más al mismo tiempo.