La aplicación Instagram agregó hace poco tiempo la modalidad de streaming en directo, pero al contrario de lo que sucede en Facebook Live o Periscope, las retransmisiones desaparecen una vez concluidas, por lo que en caso de llegar tarde, no podrás verlas nunca más. Como en la red social no se para de agregar mejoras, han pensado que lo mejor era que los directos no queden olvidados así porque sí.
De esta manera, cuando se termina de publicar una transmisión en vivo, la persona que haya creado el video podrá compartir dicha transmisión para que se pueda ver por un periodo de 24 horas. Hay que aclarar que esa función es opcional, por lo que en caso de querer mantener la exclusividad del momento, solo se deberá obviar el mensaje que aparece al terminar la transmisión.
La conferencia de desarrolladores de Facebook, F8, sigue mostrando novedades y ahora lo hace con una de sus plataformas más populares: Intsagram. La red social que sigue sumando usuarios anunció una nueva actualización que le permitirá a aquello que la utilicen ver fotos y videos sin la necesidad de estar conectado a internet.
Función disponible solo para Android por el momento, los usuarios podrán ver las imágenes y videos de aquellos a quienes siguen sin la necesidad de tener una conexión WiFi o de datos para poder hacerlo. Incluso podrán dar Likes y dejar comentarios, todo esto se activará cuando el móvil vuelva a tener conexión a internet.
Por el momento esta actualización no ha sido liberada, aunque se espera que la misma llegue la próxima semana para todos los usuarios de Android en el mundo.
Crear subtítulos en distintos idiomas para todas las series y películas que hay en Netflix no es una tarea para nada fácil. Existen distintos lenguajes que soy muy populares, como el español, el alemán o el italiano, para los que resulta muy fácil encontrar traductores, pero Netflix quiere abarcar muchas hablas y por ende encontrar a alguien que pueda traducir del ingles a otro idioma parece que no es tan fácil.
Esto es lo que pasa por ejemplo con el idioma neerlandés, para el que, según lo estimado, solo existe 100 o 150 profesionales subtitulantes en todo el mundo. Para poder solucionar este tipo de problema, Netflix montó un programa llamado Hermes, en el cual invita a cualquier usuario interesado a ganar dinero creando subtítulos en 20 idiomas distinto. Los que se apunten a esta plataforma serán elegidos y se les pagará en base al volumen de traducciones que realicen. Por el momento no hay información sobre en donde deberán hacer las traducciones y cuanto se les pagará por las mismas.
Google, como todos los años, ha dado a conocer la lista de las mejores aplicaciones del 2016. Hoy aquí te vamos a mostrar esa lista que fue seleccionada por la propia compañía Google, elección que se basa específicamente en los gustos de los empleados de Google y por sobre son elegidas por los integrantes de Play Store, aquellos que trabajan durante todo el año para ofrecernos un servicio de calidad.
Puede que resulte mucho más atractiva la lista de las aplicaciones más descargadas del año, pero es interesante darle un vistazo a esta lista que supuestamente fue seleccionada por expertos del mundo de las aplicaciones, nunca está de más tener alguna recomendación para probar una aplicación en especifico.
Las mejores apliciones del 2016 según Google
- Photomath
- Boomerang
- EyEm
- 21 Buttons
- Face Swap
- Musical.ly
- Peak: Brain Games
- Disney Magical Kingdom
- FIFA Mobile Fútbol
- Pokémon Go
- Rolling Sky
- Farm Heroes Super
- Star Wars: Galaxy of Heroes
- Mobius Final Fantasy
- Talking Tom
- Youtube Kids
lunes 26 septiembre, 20:33
Tarde o temprano iba pasar, y es que después de estar 74 días seguidos como la aplicación que más ingresos generó Pokémon Go perdió el trono. El juego que se estrenó en el mes de julio y que se convirtió en la sensación del momento terminó su reinado, pues Clash Royale le quitó ese trono tan codiciado.
De igual manera Pokémon Go no pudo ubicarse en el primer puesto en iOS, pues dicho puesto sigue perteneciendo a Clash of Clans, juego que lleva 347 días estando primero y que pareciera ser que nadie le va a quitar ese puesto.
Desde su llegada el videojuego de Niantic Labs recaudó 440 millones de dólares en ingresos brutos entre la tienda de aplicaciones de Apple y la Play Store de Google. La compañía develó que la misma se descargó más de 500 millones de veces en todo el mundo y que esto le permitió ser lo qu ees ahora.